隨著近期 Niantic 在最近的一次融資中接受了中國網易的投資,並且大動作更換了 Pokemon Go 所有的地圖系統為 OSM ,也讓人聯想是否正在為了進軍中國市場進行部署。除了拋棄在中國境內限制很多的 Google Map 地圖外, Niantic 執行長 John Hanke 也多次在媒體採訪、專訪中表示會不斷的進軍並且挑戰更多市場,而與網易的合作更視為是進軍中國市場的重要開端。不過值得一提的是 Pokemon Go 這款遊戲其實早在 2016 正火紅的時候就有向中國官方提出正式申請,不過卻遭中國官方駁回,除此之外,使用 Google Map 更被普遍認為是進入中國的一大阻力。
什麼是 OpenStreetMap ?
根據 OpenStreetMap 台灣社群介紹,OpenStreetMap (開放街圖,簡稱OSM) 是自由而且開源的全球地圖,採用類似 Wiki 的協作編輯以及開放的授權與格式。 OSM 開放一般的使用者建構地圖資料,資料的來源可能根據手持GPS裝置、航照圖以及其他自由內容,甚至是單靠使用者由於對本地的認識而得。雖然不全是經過專業訓練的人士,但可以產生接近專業地理資訊水準的地圖。 地圖以開放資料庫授權 (ODbL)方式授權,可以日常生活、導航、學術、甚至商業應用。(擷取自:OSM台灣)
OpenStreetMap 早期被運用在 Pokemon Go 這款遊戲的地形、地理相對位置的地圖模型建構上,除了深深的影響著寶可夢出怪的屬性、區域等等(例如取得大安森林公園範圍、當時的北投公園依山傍水等等),現在起只要玩家更新到最新版本後就有機會體驗到 OpenStreetMap 接手後的地圖資料。
簡而言之,因為入門等級簡單可以取得和使用的資料更多,包括當地人文特色、地理狀況等等,更有利於 Pokemon Go 去進行重生點的邏輯化管理,據傳 Niantic 也曾經嘗試使用 OSM 的海拔高度、實際位置等資料拔除、新增道館,更進一步的是有助於找出「智慧型外掛」,但在多種資料的交叉對比之下往往現於無形。最重要的還是對於商業應用更加友善,如果有長期在關注某知名雷達網站,初期就曾因為使用 Google Map 的開銷過於龐大而不得不放上更多廣告已取得收益平衡。除此之外,國外許多論和和網友也紛紛猜測 Niantic 雖然出自 Google 門下,但地圖的授權費用是否太高也不得而知,不過 Niantic 近期動作頻頻也不難讓人聯想是為了中國市場做出的改變。
不過以台灣的狀況在現階段看來還是有許多隱藏的 BUG 存在,雖然 OSM 社群在台灣也有不少熱情的貢獻者在支持,不過與 Google 這種企業巨頭相比還是有所不足。畢竟地圖最需要的是準確性和資料完整度,目前台灣的 OSM 圖資在較為熱鬧的區域還是相當充足的,但只要相對偏遠的郊區就有可能遇到完全沒有地圖、地圖缺一角或是常見的「建築物沒有繪製」變成空地的狀況,這時候就不是遊戲問題,而是 OSM 上缺少相對應的資料。
至於大家關心的對戰系統、交易系統, Niantic 則表示目前的 Pokemon Go 只是計劃當中的一小部分,未來將會有更多的功能推出。