Pokemon Go 與 Google 地圖正式分家!?遊戲地圖正式採用 OpenStreetMap 開源地圖卻產生一堆 BUG(附常見問題)

前言:

應該不少人近期打開 Go 後發現部分的道館以及 PokeStop 被官方移除,甚至有許多路段產生斷層發生完全空白的狀況,這幾週來 不斷的透過間接的方式測試著 的地圖資料。無論是國內或國外的不少寶可夢雷達都是使用  圖資去顯示寶可夢的出現位置,而  更被運用在 這款遊戲的地形、地理相對位置的地圖模型建構上,除了深深的影響著寶可夢出怪的屬性、區域等等(例如取得大安森林公園範圍、當時的北投公園依山傍水等等),現在起只要玩家更新到最新版本後就有機會體驗到 接手後的地圖資料。

什麼是 OpenStreetMap ?

根據 OpenStreetMap 台灣社群介紹,OpenStreetMap (開放街圖,簡稱OSM) 是自由而且開源的全球地圖,採用類似 Wiki 的協作編輯以及開放的授權與格式。 OSM 開放一般的使用者建構地圖資料,資料的來源可能根據手持GPS裝置、航照圖以及其他自由內容,甚至是單靠使用者由於對本地的認識而得。雖然不全是經過專業訓練的人士,但可以產生接近專業地理資訊水準的地圖。 地圖以開放資料庫授權 (ODbL)方式授權,可以日常生活、導航、學術、甚至商業應用。(擷取自:OSM台灣

簡而言之,因為入門等級簡單可以取得和使用的資料更多,包括當地人文特色、地理狀況等等,更有利於 Pokemon Go 去進行重生點的邏輯化管理,據傳 Niantic 也曾經嘗試使用 OSM 的海拔高度、實際位置等資料拔除、新增道館,更進一步的是有助於找出「智慧型外掛」,但在多種資料的交叉對比之下往往現於無形。最重要的還是對於商業應用更加友善,如果有長期在關注某知名雷達網站,初期就曾因為使用 的開銷過於龐大而不得不放上更多廣告已取得收益平衡。除此之外,國外許多論和和網友也紛紛猜測 Niantic 雖然出自 門下,但地圖的授權費用是否太高也不得而知。

不過以台灣的狀況在現階段看來還是有許多隱藏的 BUG 存在,雖然 OSM 社群在台灣也有不少熱情的貢獻者在支持,不過與 Google 這種企業巨頭相比還是有所不足。畢竟地圖最需要的是準確性和資料完整度,目前台灣的 OSM 圖資在較為熱鬧的區域還是相當充足的,但只要相對偏遠的郊區就有可能遇到完全沒有地圖、地圖缺一角或是常見的「建築物沒有繪製」變成空地的狀況,這時候就不是遊戲問題,而是 OSM 上缺少相對應的資料。

目前這一波圖資更新已經陸續送到 Pokemon GO 玩家手上,但對於使用上 OSM 圖資的具體原因、是否為測試或是正式更換以及應用範圍官方暫時沒有具體回應,不過可以知道的是如果你家附近不是 OSM 的長期更新區域可能會有一陣子的陣痛期,可能會面臨沒有道路甚至整個地圖不見的狀況。甚至有許多玩家被誤鎖也常常是出現在郊區、山上遊玩,因為相對應的資料可能沒有那麼多造成系統誤判。但即使如此,還是只能等待 Niantic 正式出面回應和提出相對應的解決方案,而或是先嚇嚇親爸爸 Google 只是出來放風幾天,就不得而知了!

Pokemon Go 使用上 OpenStreetMap 後你可能會遇到的常見問題:

  • 原本有路的地方不見了,或是沒路的地方出現道路
  • 你的地圖可能會出現空地,但實際上是有道路或建築物的
  • 地圖可能會出現斷層,或有地區完全沒有載入地圖資料
  • 目前 Niantic 似乎在進行補給站和道館的拆除作業,部分點會被拔除
  • 遊戲畫質在更新之後變差
  • <12/02最新更新>國外已有不少玩家突然被影鎖,蠻多網友猜測因為道館移位或是定位問題而造成誤鎖,目前官方還沒有回應。
  • 如果還有更多將隨時補充

如果你也有遇到更新後的什麼問題,歡迎地方留言與各位交流,我們也會在第一時間與您共同討論!

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